FPS
Significa "Quadros por segundo". O FPS é usado para medir quadro taxa - o número de imagens consecutivas em tela cheia que são exibidas a cada segundo. É uma especificação comum usada na captura e reprodução de vídeo e também é usada para medir o desempenho dos videogames.
Em média, o olho humano pode processar imagens separadas do 12 por segundo. Isso significa que uma taxa de quadros do 12 FPS pode exibir movimento, mas parecerá instável. Quando a taxa de quadros exceder o 12 FPS, os quadros parecerão menos discretos e começarão a desfocar juntos. Uma taxa de quadros do 24 FPS é comumente usada para filmes, pois cria uma aparência suave. Muitas câmeras de vídeo gravam em 30 ou 60 FPS, o que proporciona movimentos ainda mais suaves.
O 60i (60 FPS, entrelaçado) foi usado para transmissões NTSC e foi substituído pelo 60p (60 FPS, varredura progressiva) com HDTV. Isso significa que a HDTV não apenas fornece uma maior resolução NTSC, mas também produz uma reprodução mais suave. Para aproveitar as taxas de quadros mais altas, a tela na qual o vídeo está saída deve apoiar um taxa de atualização isso é pelo menos tão alto quanto a taxa de quadros. É por isso que a maioria das televisões e monitores suportam taxas de atualização de pelo menos 60 hertz.
O FPS também é usado para medir a taxa de quadros dos videogames. A taxa máxima de quadros é geralmente determinada por uma combinação das configurações gráficas e da GPU. Por exemplo, se você estiver executando um novo jogo em um computador antigo, talvez seja necessário reduzir a qualidade dos gráficos para manter uma alta taxa de quadros. Se você tiver um novo computador com um poderoso placa de vídeo, você poderá aumentar as configurações gráficas sem reduzir o FPS.
Embora alguns jogos limitem a taxa de quadros máxima, não é incomum que uma GPU poderosa gere mais do 100 FPS. Para que um jogo seja jogável sem nenhum atraso, ajuda a garantir que o jogo mantenha o 60 FPS, mesmo quando muita coisa está acontecendo na tela. Portanto, é aconselhável definir suas configurações gráficas de maneira conservadora para evitar jogabilidade instável.
NOTA: FPS também é uma abreviação comum de "First Person Shooter", um tipo de videogame 3D que fornece a perspectiva do personagem principal.