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Ping

Um ping é um sinal enviado a um hospedeiro que solicita uma resposta. Ele serve a dois propósitos principais: 1) para verificar se o host está disponível e 2) para medir quanto tempo a resposta leva.

Uma solicitação de ping pode ser realizada usando um sibilo comando, que é um comando padrão na maioria interfaces de linha de comando. De várias rede utilitários fornecem um recurso de ping, que permite fazer ping em um servidor simplesmente digitando o Endereço IP or nome de domínio. A maioria dos programas de ping envia vários pings e fornece uma média dos pings no final.

Para executar um comando ping a partir de uma interface de linha de comando, basta digitar "ping" seguido do endereço IP ou nome de domínio do host que você deseja executar ping (por exemplo, de ping 123.123.123.123).

O ping em si consiste em um único pacote (geralmente 32 ou 56 bytes) que contém uma solicitação de "eco". O host, se disponível, responde com um único pacote como resposta. O tempo de ping, medido em milissegundos, é o tempo de ida e volta para o pacote chegar ao host e para a resposta retornar ao remetente.

Os tempos de resposta do ping são importantes porque adicionam sobrecarga a quaisquer solicitações feitas no Internet. Por exemplo, quando você visita um página da web o tempo de ping é adicionado ao tempo que um servidor leva para transmitir o HTML e recursos relacionados ao seu computador. Os pings são especialmente importantes nos jogos online, onde os eventos acontecem em em tempo real.

Embora as velocidades de conexão com a Internet possam afetar os pings, o tempo de resposta do ping geralmente está diretamente relacionado à distância física entre os sistemas de origem e destino. Portanto, uma conexão rápida entre Nova York e Tóquio provavelmente terá um ping mais longo do que uma conexão lenta entre Nova York e Filadélfia. O congestionamento da rede pode diminuir os pings, e é por isso que os pings são frequentemente usados ​​para solução de problemas.

O que é um bom tempo de resposta de ping?

  1. <30 ms - excelente ping; quase imperceptível; ideal para jogos online
  2. 30 para 50 ms - ping médio; ainda está ok para jogos online
  3. 50 para 100 ms - tempo de ping um pouco lento; não é muito perceptível para navegação na web, mas pode afetar os jogos
  4. 100 ms para 500 ms - ping lento; efeito mínimo na navegação na web, mas criará notáveis atraso em jogos online
  5. > 500 ms - pings de meio segundo ou mais adicionarão um atraso perceptível a todos os pedidos; normalmente acontece quando a origem e o destino estão em diferentes partes do mundo

https://TechLib.com/definition/ping

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Esta página contém uma definição técnica de Ping. Explica na terminologia da computação o que significa Ping e é um dos muitos termos da Internet no dicionário TechLib.

Todas as definições no site da TechLib foram escritas para serem tecnicamente precisas, mas também fáceis de entender. Se você achar útil essa definição de Ping, pode fazer referência a ela usando os links de citação acima.